Nuevas influencias del anime mecha en «Armored Core VI»

Nuevas influencias del anime mecha en «Armored Core VI»

El mundo del anime mecha ha influido en la serie de videojuegos «Armored Core» desde sus inicios, y «Armored Core VI» no es una excepción. La sexta entrega de la serie presenta influencias de tres animes mecha específicos de los años 80: «Fang of the Sun Dougram», «Armored Trooper VOTOMS» y «Blue Comet SPT Layzner»1. Estos animes han influido en aspectos como el diseño de los mechas, las armas y la personalización.

En las primeras entregas de «Armored Core», las principales influencias fueron «Dougram» y «VOTOMS». Estos dos animes dieron origen a los diferentes puntos de armas y opciones de personalización en la serie de videojuegos1. Además, el diseño de los mechas en «Armored Core VI» fue realizado por Shoji Kawamori y Kazutaka Miyatake, quienes también trabajaron en series de anime como «Gundam» y «Evangelion»1.

«Blue Comet SPT Layzner» es especialmente relevante para «Armored Core VI» debido a sus características de juego y diseño de mechas. La serie «Layzner» presentaba mechas con movimientos rápidos y ágiles, así como escudos de armadura similares a los de «Armored Core 4» y «For Answer»13. Estas características se han incorporado en «Armored Core VI», lo que demuestra la influencia continua del anime mecha en la serie de videojuegos.

En resumen, «Armored Core VI» sigue la tradición de sus predecesores al incorporar influencias específicas del anime mecha en su diseño y jugabilidad. Los animes «Fang of the Sun Dougram», «Armored Trooper VOTOMS» y «Blue Comet SPT Layzner» han dejado una huella duradera en la serie, y los fanáticos de estos animes seguramente apreciarán las referencias y homenajes en «Armored Core VI».